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微軟 Xbox 成立云游戲部門(mén) 聚焦云原生游戲開(kāi)發(fā)

2022-03-28 14:41 來(lái)源:環(huán)球網(wǎng) 閱讀數(shù):1998

【環(huán)球網(wǎng)科技綜合報(bào)道】3 月 28 日消息,據(jù)外媒報(bào)道,近日,微軟 Xbox 宣布成立新的云游戲部門(mén)。該部門(mén)將與游戲工作室合作開(kāi)發(fā)云原生游戲,并將游戲引入Xbox 生態(tài)系統(tǒng)。

據(jù)介紹,云游戲部門(mén)由去年加入Xbox 擔(dān)任云游戲總監(jiān)的 Kim Swift 領(lǐng)導(dǎo)。KimSwift 表示,該部門(mén)的任務(wù)是與世界一流的游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)合作開(kāi)發(fā)云原生游戲,為玩家?guī)?lái)只有云才能實(shí)現(xiàn)的前所未有的體驗(yàn)技術(shù)。

據(jù)悉,云游戲是一種以云計(jì)算技術(shù)為基礎(chǔ)的在線游戲技術(shù)。云游戲技術(shù)使圖形處理與數(shù)據(jù)運(yùn)算能力相對(duì)有限的輕端設(shè)備能運(yùn)行高品質(zhì)游戲。在云游戲場(chǎng)景下,游戲并不在玩家游戲終端,而是在云端服務(wù)器中運(yùn)行,并由云端服務(wù)器將游戲場(chǎng)景渲染為視頻音頻流,通過(guò)網(wǎng)絡(luò)傳輸給玩家游戲終端。

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