Keep 上市后首次披露半年報:虧損大幅收窄至2.2
【環(huán)球網(wǎng)科技綜合報道】8月25日晚間,運動科技品牌 Keep (3650.HK) 發(fā)布 2023 半年報,財報顯示,公司在報告期內(nèi)總收入 9.85 億人民幣,據(jù)非國際財務(wù)報告準則調(diào)整后凈虧損 2.23 億元,較去年同期 3.17 億元大幅收窄近 30%。上半年,公司實現(xiàn)毛利4.24億元,毛利率由去年同期的 40.9% 增至 43.0%。
Keep營收主要由三部分構(gòu)成:自有品牌運動產(chǎn)品(消費品)、會員訂閱及線上付費內(nèi)容以及廣告及其他三部分。其中,自有品牌運動產(chǎn)品在2023年上半年實現(xiàn)了4.66億元收入,營收占比達47%;會員訂閱及線上付費內(nèi)容是Keep的第二大營收點,2023年上半年實現(xiàn)了4.49億元收入,在總營收中占比達到46%。
2023年上半年,會員訂閱及線上付費內(nèi)容貢獻收入快速增長。Keep在報告中闡釋,該業(yè)務(wù)增長得益于虛擬體育賽事收入增長。2023年上半年,公司和多個熱門IP合作,在社交媒體及短視頻平臺推出一系列主題活動及創(chuàng)意營銷活動,以推動虛擬體育賽事業(yè)務(wù)的增長。賽事獎品、玩法及賽制不斷變化,為用戶提供更加愉快、更有吸引力的運動體驗,這直接導(dǎo)致每名賽事付費用戶平均收入(ARPPU)較去年同期增長30%。
運營層面,上半年,Keep平臺MAU 2955萬,每名月活躍用戶的月平均收入為5.6元;上半年 Keep 平均月度訂閱會員數(shù)302萬,會員滲透率10.2%。在2020年、2021年與2022年度,Keep會員滲透率分別為6.4%、9.5%與10%,保持了連續(xù)增長,亦遠高于2022年中國行業(yè)平均水平5.8%。
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